《寂静岭》设计师:正开发全新游戏 希望不会被取消

  《寂静岭》系列的怪物设计师伊藤正博在推特上发布消息称,他将参与制作一款全新游戏。

  伊藤正博表示:“我将以一名核心成员的身份参与制作一款全新游戏,希望它不会被取消。”随后,他还在推特上向粉丝们说:“关于这款新作,我现在还不能向你们透露什么。”

  伊藤正博曾在《寂静岭2》和《寂静岭3》中担任美术总监,也是《寂静岭》的怪物设计师、背景设计师,他还曾参与了《夜啼》、《合金装备:幸存》的设计工作。

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鸡你太美制作人内心独白:恶搞和鬼畜背后的深层思考

  2019年还有几天就过去了,2010年代马上也要划上句号了。回首今年,关于《鸡你太美》系列游戏我有太多太多的心里话想说。

  从一开始的默默无闻到之后的一夜爆红,再到爆红后对于游戏回归本心的思考。作为鸡你太美系列的游戏制作人笑笑生,今天我将与大家分享《鸡你太美》系列游戏的创作过程。

  首先跟大家聊一下制作鸡你太美2代的初衷吧~ 原本1代是一个恶搞向的轻度游戏,不过我们在研发的过程中发现这个游戏的核心玩法有很大的潜力可挖,而且我一直也希望能制作一款更加纯粹带给大家欢乐的高品质游戏。所以也就诞生了鸡你太美2啦!

  很幸运的是刚做完demo就被邀请参加了IndiePrize,然后莫名其妙就拿了两个大奖。也算是开了个好头,受到这次的鼓舞我们也是决定投入所有的资源把美术和玩法都做到一个全新的档次,相信不会让大家失望的。

  关于玩法部分:

  其实一直以来我都观察到一个问题,就是竞技向的游戏玩起来太累,而休闲向的游戏耐玩性和深度不够。通过这次的鸡你太美,我们希望呈现给大家一款欢乐有趣,上手容易,但又有很高的操作深度和丰富内容的游戏。也是对于休闲游戏领域的一个全新的探索!

  2代保留了1代创新的炸鸡玩法,以及基于物理的人体模拟和完全可破坏的地图,同时加入大量的内容和操作深度。这次得到Indie Prize评委的认可也可以说明可玩性是绝对OK的了,这一点也请大家期待一下,后续会放出更多的视频介绍。

  目前有二十多种道具,地图40多张,基本上每张地图都会有的特别设计的道具+机关机制结合带来的独特体验。如果大家有好的创意,欢迎在steam上留言告诉我。

  另外,2代会是一个容易上手,但操作上限相当高的游戏,你可以通过完美防御弹反炸弹,或是打出空中转体720度炸弹抛投秒人~

  关于美术部分:

  官方放出的视频和截图还是试玩版,感兴趣的玩家可以通过steam搜索《鸡你太美2》进行预购,目前我们正在整体重制美术画面。后期会陆续放出新的视频和截图。

  关于大家关心的联网问题:

  二代是实时匹配的,你也可以拉好基友开黑互怼或一起虐路人!

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2019年中国游戏行业发生了这几件大事:电竞、直播、未成年……

  纵观2019年全年,游戏行业投入了大量精力在打造游戏的社会价值上,游戏公司在未成年人守护、新文创及游戏适龄提示等方面做出了很多的投入。本文,我们还将讨论下关于近期在游戏行业起了风浪,引发热议的,关于游戏行业大量游戏公司关闭以及文旅部下发的新通知。

  一、中国游戏市场收入2308.8亿元

  2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。从细分市场观察,占整体营销收入近七成;客户端与网页游戏占比分别降至26.6%和4.3%。

  从数据上来看,2019年中国游戏产业整体保持稳中向好、稳中有升的良好态势。虽然客户端游戏和网页游戏不论从营销收入还是用户规模都呈现下滑趋势,但移动游戏继续保持较快增长,拉动国内游戏市场稳步扩展。从整个行业来看,游戏行业进入存量时代。

  二、18710家游戏公司倒闭

  12月18日,网络游戏概念股午后冲高,天神娱乐、游族网络、迅游科技先后涨停,世纪华通等游戏公司股价大幅拉升。相比之下,ST游久、ST富控等濒临退市企业显得有些“狼狈”,为实现自救,不少濒临退市游戏企业以豁免债务、处置资产等方式增厚利润,谋求保壳。

  上市企业保壳自救的背后是1.8万家游戏公司难以为继,不得不注销或被吊销。资料显示,2015年注销、吊销的游戏公司为1122家,2019年已达到18710家,较2018年增长了92.79%;与此同时,从2015年至今国内新成立游戏公司数量为9247。换言之,仅2019年一年注销、吊销的游戏公司数量便接近2015年至今的增量。

  三、1446款游戏版号 基本满足需求

  国家新闻出版广电总局官网信息显示,自2018年12月游戏版号恢复审批以来,共有26批1446款游戏获得版号,684 家运营单位获得国产版号,平均每月有121款游戏获得版号。

  虽然2019年获批游戏版号数量下降,但恢复审批后版号基本遵照“总量控制、强化内容道德审核、鼓励精品”的方向发展,每个月版号发放数量常态化,每月版号发放数量或有所增加。根据目前情况来看,我们版号审批流程确实已实现优化,版号下发频率将会逐渐趋于稳定。

  在新的审批政策下,手游行业的产品质量得到源头性的把关,这对于玩家而言是个好消息,少了大量低质量游戏,减少了他们的试玩成本;对于行业而言这是个良好趋势,更多优质产品能够使得行业良性发展,从而提升产值;对于创业者来说这是个强烈信号,更多优质产品的涌现能够让创业更容易拥有好的产品。

  四、国际电子竞技联合会GEF成立

  12月16日,国际电子竞技联合会(Global Esports Federation,下称GEF)在新加坡成立。GEF是在国际奥委会电竞两项“政策”出台后,在全球范围内成立的国际电子竞技单项组织,新加坡奥林匹克委员会秘书长Chris Chan当选首任主席,亚奥理事会终身名誉副主席魏纪中担任协会副主席,加拿大奥林匹克委员会委员Charmaine Crooks担任协会副主席,腾讯集团副总裁程武担任GEF副主席。

  GEF是继国际奥委会提出“两路并进”探索电竞后,在全球范围内成立的国际电子竞技单项组织,成立的目标,便是以GEF为平台,连接全球的电子竞技伙伴,共同助力于更加规范、严谨、健康的国际准则制定,推动电竞的全球化进程,用电竞连接世界。

  五、文旅部下发新通知 游戏直播或受影响

  12月,文旅部已向全国各省市区文化部门下发正式通知,明确了文化执法部门对网络游戏市场的执法依据,且重点指向无版号网络游戏运营等违法违规行为,值得注意的是无版号游戏直播也被重点纳入查处范围。

  在这份名为《文化和旅游部文化市场综合和执法监督局关于网络游戏市场有关执法工作的通知》中,其规定对于擅自上网出版网络游戏等违法违规的网络出版行为,文化和旅游行政部门或文化市场综合执法机构应当依据《网络出版服务管理规定》依法予以查处,对网络游戏违法违规行为各地文旅和文化部门将继续接受公众举报。

  与之相对应的,通知中表示由原文化部拟定的《网络游戏管理暂行办法》不再适用于办理网络游戏案件。

  从执法依据的变化这点来看,游戏行业主要管理规定已确定为《网络出版服务管理规定》,该通知的出台意味着文旅部与版署之间已解决了市场管理和执法的分工协作问题,下一阶段游戏市场的监管工作将相比机构改革时期得到进一步加强,同时前期行业集中出现的问题将得到有效的解决。

  最后,该通知强调“要防止无版号游戏通过网络直播进行宣传推广”,若发现直播平台提供违法违规游戏直播的,将参照《网络表演经营活动管理办法》予以查处。

  整体来看,文旅部通知的出台有助于肃清行业风气,对一直守法经营的游戏企业而言显然是一件好事,不仅让市场回归公平竞争、也让尚有侥幸心理的厂商悬崖勒马。而对影响力越来越大的国内直播平台来说、其让企业不再唯流量经营,明确了游戏直播的内容边界,明确了直播平台健康发展的方向和路径。

  六、防止未成年人沉迷网络游戏

  国家新闻出版署印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。《通知》共提出六方面举措:

  2019年一整年,游戏企业的社会责任意识有所增强。其中,未成年人游戏防沉迷工作受到了社会各界关注。游戏企业在相关政策和主管部门的有效引领下,利用新技术手段完 善防沉迷体系、成立网络游戏行业自律联盟,自查自纠,推行游戏适龄 提示、限制未成年人非理性消费行为、加强未成年人家长在游戏产品中 行使监护权,构建未成年人网络守护生态。通过各种各样的方式,企业在增加对于游戏产业健康发展的意识,并起到自己应尽的社会责任。

  来源:番茄手游创业孵化平台

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外媒Kotaku编辑爆料:PS5将会有独占护航作品

  在前日我们曾经报道过,Xbox Game Studios负责人Matt Booty 在接受MCV采访时证实,今年和明年所有来自Xbox Game Studios的游戏都将是跨世代游戏。而根据外媒Kotaku编辑的爆料,PlayStation可能会选择一条不同的道路。

  外媒Kotaku编辑Jason Schreier近日在广播节目中谈及了一些有关PS5的消息。在本次节目中,Jason Schreier首先表示此前传闻中的维京题材的《刺客信条》多半可能是一款跨世代游戏作品,而大多数第三方游戏也都会是跨世代作品。

  紧接着Jason Schreier又提到:“我听闻了一些PS5护航作品。未来我可能会对此做一些曝光,但现在我不打算说。不过,这些作品是只登陆PS5平台的。”

  有关Xbox Series X的独占游戏,Schreier表示:“我还没听到有关Xbox第一方作品的消息,不过我确信他们的作品会和往常一样,尽可能多地登陆旗下平台。实际上他们也已经说了《光环:无限》是一个跨世代作品。所以我确信微软在独占方面会少很多。”

WCAA2020国际高校电竞对抗赛蓄势待发 全球学霸滨城论剑

  WCAA2020国际高校电竞对抗赛即将于2020年1月18日-19日,在大连海事大学体育馆拉开帷幕。本次赛事由大连天神娱乐股份有限公司(股票代码:002354)和大连竞胜科技有限公司联合主办,由“京东游戏”独家冠名,中国银联·云闪付、自然堂、华硕 ROG、西伯利亚、血手幽灵、傲风、他能量、伯力爵、凯仕丽酒庄等 10 家异业品牌赞助。本次大赛奖金池总额高达192万人民币。比赛项目包括《和平精英》(手游)和《Dota2》(PC端游)两个比赛项目。赛事邀请了北京大学、清华大学、德里大学、圣彼得堡彼得大帝理工大学、不列颠哥伦比亚大学等国际知名高等学府电子竞技战队,分别来自于中国、印度、俄罗斯、加拿大、马来西亚共5个国家、20所名校、100名“学霸”选手参与。斗鱼TV将设立官方直播房间“WCAA赛事官方直播间”。

  “学霸”电竞赛 传递电竞正能量

  近些年来,电竞产业发展迅猛,电竞赛事的关注度也越来越高。即使如此,电竞依旧很难摆脱在大众传统观念中的刻板印象,电竞玩家时常还会被大家与“不爱学习、游手好闲的宅男”形象划上等号。事实上,随着2018年起电子竞技正式被教育部在招生名录中“挂牌”, 以及2018年雅加达亚运会上电子竞技也首次登上洲际体育赛事的舞台,电竞已经是百分百的“正规军”了。

  游戏是人类的天性,席勒在《审美教育书简》中提到,“只有当人充分是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才完全是人”。如今的电竞早已褪去了多年前“网瘾少年”、“低学历”等有色标签。不少电竞圈中的明星选手也都是出身双一流高校,其中就包括北师大的小苍和海南大学的Miss两位电竞女神。而且在电竞解说圈中学霸也比比皆是。目前大部分的职业电竞选手,也在退役后走进大学校园继续深造。

  WCAA2020国际高校对抗赛最引人注目的焦点就是吸引了来自全球各地的20所知名学府的“学霸”参与,其中,清华、北大等名牌大学的高材生们更让本届赛事成为了“学霸”们的主场。在一场电竞比赛中,各个位置上的队员都有自己的任务,同时还要在团队配合中承担一定的责任。在整个竞技过程中,参与者可以锻炼和提高思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力。电竞像象棋、围棋一样,是一项益智的体育项目。

  来自清华、北大等国际名校的“学霸”选手们,将向观众们展现一场“以智取胜”的“学霸”电竞赛,在本届赛事中,“学霸”们也将在赛事过程中展现他们独特的思维能力和竞技能力。WCAA2020国际高校对抗赛的举办,不仅为高校学子提供了展示电竞技术的舞台,也通过公平、公正的比赛环境,让大众更容易接受电竞、认可电竞。

  从校园出发 打造大众电竞的群众基础

  作为本届赛事的主办方之一,落户在大连电竞产业园的大连竞胜科技有限公司,致力于将WCAA(World Cyber Athletics Arena,世界电子竞技大赛)发展成具有国际影响力的、涵盖多元电子竞技项目的赛事品牌,打造国际电竞品牌名片。WCAA2020国际高校对抗赛是WCAA赛事品牌的扬帆启航,国际高校对抗赛模式也将在2020年形成纵贯全年的系列赛事,竞胜科技也将在不久的将来全面发布WCAA2020的赛事规划,打造全年系列电竞赛事品牌,让电子竞技成为全民的狂欢。

  如很多传统体育项目一样,电子竞技的构成可以看作一个金字塔的模型,处于金字塔尖的顶级赛事和职业选手是体育项目的“明星”,而如果处于金字塔基的群众基础没有做好的话,也很难形成完善的体育产业体系。

  WCAA系列赛事将致力于规范化、公正化的打造电子竞技的群众基础,打造大众电竞赛事平台,完善电竞产业金字塔的构筑。通过WCAA举办的大众电竞赛事,高校学生、大众玩家都可以亲身参与电竞赛事,而通过正式的电竞赛事平台,让电子竞技“出于游戏,高于游戏”,纠正电子游戏中耗时成瘾的弊端,以不间断的、不同类型的、快节奏的赛事模式,让电竞成为帮助年轻人益智、成长的工具。

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游民晚播报:《怪物猎人:世界 冰原》Steam首日褒贬不一 卡普空官方致歉

  游民晚播报,资讯全知晓。一起来回顾下今日的新闻吧。

要闻回顾

1.Steam《怪物猎人:世界》冰原解锁首日 评价褒贬不一 负优化严重

  《怪物猎人:世界》冰原DLC在Steam上已经解锁,标准版售价271元,不少玩家已经连夜体验并给出了评价,Steam上目前好评率为69%,褒贬不一,差评主要集中在游戏的负优化上。

  不止一位玩家反馈游戏负优化严重,CPU100%卡到游戏没法玩,甚至有些玩家虽然给了推荐,但也写明了游戏内容很好,但体验卡到爆。有玩家反馈游戏本体运行的很流畅,但加了DLC之后就卡死了,应该不是配置的问题,希望卡普空能够早日进行优化,相信优化好之后好评率也会有所回升。

Steam商店页面>>

  原文地址:点击查看

2.卡普空致歉《怪物猎人:世界 冰原》Steam问题 将会尽快修正

  《怪物猎人:世界 冰原》终于在Steam上解禁,等待的玩家第一时间涌入游戏,但优化等问题却没能让大家满意,评价仅为褒贬不一,卡普空方面于凌晨发布了“问题报告”,向对玩家造成的不便表示抱歉,将会尽快修正。

  现在关于两点:

  ●1. 有关在启动DirectX12 API时会出现一瞬间游戏卡顿的问题

  ●2. 有关使用部份显示卡时会出现画面冻结的问题

  官方表示会尽快修复问题会尽快透过修正档修正相关问题。

  原文地址:点击查看

3.Steam《怪物猎人:世界》本体售价调整 308元永降至203元

  Steam上《怪物猎人:世界》本体降价,售价从原来的308元永久降为203元。

  此外还新增了大师版,含《怪物猎人:世界》本体和新发售的冰原DLC,售价为406元,购买还可获得早期预购特典结云套。冰原DLC的单独售价为271元。豪华版大师同捆套装为474元。

  原文地址:点击查看

《封印者》公开新角色金哲秀 使用双枪的近战角色

【17173新闻报道,转载请注明出处】

近日,韩服《封印者》开启了新角色金哲秀的预约。

《封印者》第17款新角色金哲秀,是款以双枪为主要武器,并适合近战的鼠队角色。

另一方面,韩服《封印者》的金哲秀预约活动,将进行到本月15日为止,参与预约的玩家可获得强化燃料+13或14的随机箱子。


【17173新闻写手团队招募启事】

你是不是每天都在关注全球游戏动态(主机、手游、Steam等等)?

你是不是热衷于某个类型的游戏(独立、古风、换装、养成、动作、文字冒险等等)?

你是不是有很多想法不吐不快

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【编辑:回归】

《卫宫家今天的饭》将改编为游戏 2020年春登陆任天堂Switch平台

  据日媒Fami通报道,暖心动画作品《卫宫家今天的饭》将改编为游戏,本作将登陆任天堂Switch平台,2020年春季发售,一起来了解一下。

  根据介绍,本款游戏是一款料理游戏,玩家们可以在游戏中与原作人物一起制作料理、体验日常。除了原作漫画/动画中出现过的料理以外,游戏中还会包含原创的料理以及故事。

  本作将在明年1月3日的直播活动中进行实机演示,敬请关注游民星空届时的相关报道。

IGN评选史上十大动作游戏 《战神》荣登首位

  IGN评选出了史上十大动作游戏,其中《战神》荣登首位,我们一起来看看吧。

第十名:

  《忍者龙剑传2》

  在2008年,很难想象还有一款动作游戏可以比Xbox上重启的《忍者龙剑传》更快、更疯狂,但《忍者龙剑传2》就是这样一款游戏。

第九名:

  《绝对征服》

  有人可能会说:“嘿,这不是一款动作游戏,而是第三人称射击游戏。”但让我来说,《绝对征服》从头到尾都是一款动作游戏,而且是最好的那种。

第八名:

  《战神3》

  《战神3》代表了“经典”《战神》系列风格的巅峰,表面上被超级暴力的打斗所定义,但深层次中包含令人惊喜的策略元素。

第七、六名

  《猎天使魔女1》、《猎天使魔女2》

  两款《猎天使魔女》的质量非常接近,因此它们并列获得第七名和第六名。《猎天使魔女》作为动作游戏几乎在每一个级别都取得了成功,它的动作华丽且具有挑战性,并且在攻击和防御方面做到了技巧上的平衡。

第五名:

  《合金装备崛起》

  《合金装备崛起》的酷是自然而然的,玩家具有超流畅的移动和战斗能力,能够切开几乎所有物理,还有忍者一样的快速奔跑能力,让你感觉自己像是绝地武士,能够自动弹开子弹。

第四名:

  《鬼泣3》

  简而言之,《鬼泣3》自从2005年问世以来就是动作游戏类型的标杆,它所带来的的影响是不可磨灭的。并且它还拥有超棒的剧情,超酷的过场动画以及美妙的音乐、丰富的武器以及各种鼓励重复游玩的难题等等。

第三名:

  《鬼泣5》

  《鬼泣5》代表了系列从2001年发布以来发展的一切近乎完美的形态,它动作酷炫,拥有三种独特的战斗风格。它讲述了两代人的故事,这比《鬼泣3》更加有趣。

第二名:

  《忍者龙剑传:黑之章》

  如果说《鬼泣》一直是典型的“时尚”动作游戏,那么《忍者龙剑传:黑之章》带来了一些不同的东西。它专注于不间断的进攻,敌人会使用刀剑、手里剑、枪械等等武器来让你窒息。但幸运的是,游戏同样给玩家带来了解决困境所需的工具,龙隼的移动感觉比其他动作游戏都要好。

第一名:

  《战神》

  《战神》改变成了完全不同以往的风格,为玩家带来了史诗一般的故事,同时视觉效果绝对华丽,战斗也继承了《战神》系列的核心,它不仅是动作游戏的巨大飞跃,同时也是所有游戏的进步。

  每个人心中都有自己的榜单,你喜欢的动作游戏上榜了吗,不妨在评论中留下你的看法。

更多相关资讯请关注:战神4专区

《天命西游》国际版真正质变属性—装备熟练度

天命西游(原QQ西游)国际版将于2020年荣耀回归,全新官网已发布,现已开启客户端下载,还没预约的大侠,快来参加活动吧!想知道更多游戏内容请关注http://2020.tianmingxy.com/Default.html

接下来就跟小编一起来看下:装备熟练度系统吧~

之前我们做好了装备,但是由于小编等级太低一直不知道这是什么功能(为什么我测试都要我自己练级??)。等到小编等级够了才发觉!装备熟练度系统才是真正的磨刀石啊!打造好的武器,熟练度等级不高,伤害少的可不是一星半点!

下面小编给你们好好说一下这个功能!在我们的装备面板中,有一个很好很强大的东西

就它了,叫做装备熟练度。这个东西在低等级的时候没什么用,但是随着等级的提升,在日常副本出产装备精炼材料的时候,这个系统的强大就体现出来了。

装备精炼材料可以给这个系统增加经验值,消耗足够的经验值可以给对应的装备升级,获取更高的属性加成。

当某个部位的熟练度等级升到10.30.70.100级的时候,该部位附加属性栏会出现一条白色的属性条,一个部位可以有四条不重复的属性。这个属性可以洗出基础攻防血气等属性,还有火.毒.雷.冰四种属性的属性伤害或者属性防御。甚至还有更稀有的暴击.爆伤与直接伤害。

这种属性条通过太乙绿晶,玄天蓝晶,幻界紫晶跟上古金晶来提升。越高等级的属性条能给与的属性就越高。

接下来,我们还是直接讲注意要点!不然就是这种基础知识,小编也不好意思说自己是技术流大佬了!

1. 过渡随意!但是真的洗属性的时候,一定要先升阶再洗属性!比如蓝阶上限某属性+100,你提升到紫的时候它还是100不变!但是你直接紫阶开洗可能上限200直接能洗出高于之前上限的属性。

2. 洗属性之前请千万确认自己是不是点了锁定!小编在测试的时候因为一个失误没点锁定,辛辛苦苦刷出来的120点满爆伤就这么跟我88了!

3. 平民低氪玩家优先选择升级武器,然后是各个带攻击属性的部位,这样得到的提升是最大的。

4. 每天的第一次升级都是免费的,所以别忘记点呀~~~,第二次收费是10元宝其实也不贵,对于低氪玩家来说每天可以考虑酌情付费点个一两次的,第三次开始就是第二次花费元宝+40元宝了,所以次数越多越花钱,如果心急的玩家一心想提升,可以选择商城道具欧冶子残篇来提升等级,用极低的费用加上经验就可以升级了。(小编尝试着把一个部位直接花元宝升到了100级,后面提升一次3000多元宝,也就是30多块钱一级,但是欧冶子残篇只需要三块五就可以升级了,固定价格,想要冲级的小伙伴别忘了呀!)

特别需要注意的就这些啦~小伙伴们快打开自己的武器系统,去收集材料一起开冲吧!

【来源:天命西游官方】